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金庸奇侠封测心得

编辑:www.12354.com 时间:2008-10-07

本人2次封测就进去了,可能是封测的原因,目前升级经验蛮高的,我才21级,慢慢努力吧,作为WEB卡牌集换RPGMMO类 型的网游,还似乎慢慢升级的好,那么快没啥意思!

玩了5天的感受,这游戏以后绝对会火,比目前很多客户端游戏都要强很多,世界观设定很合理,画面,游戏上手性,操 作等都很不错,吸收了很多回合战斗游戏的精华,不过对于集换卡牌的理解就还是不够,我是集换卡牌的老玩家,游戏 王、魔牌、万智等都很熟悉,集换卡牌游戏关键是在一个集换,卡牌一定要互动,和玩家交换,能开包摸好牌,那样才 能激发大家的兴趣,另外就是玩家之间的互动交换,象魔牌,有卡牌交易集市,大家想卖和想换的拍都挂在集市上销售 和交换,离线也可以,这样玩家之间的互动性才大,才合理!下一步官方应该考虑卡牌集市的问题!这点很重要!

我就玩了这么久说下自己一的一些看法,能改进最好!大家可以补充,我们一起来完善他!

1.应该设计个卡牌自由集换交易区,玩家可以离线交易,类似于以前的魔牌交易区,可以自由换卡和买卖的区域,玩家 一次只能放5-6张卡,上面是要换的卡,下面是希望换到卡或卖价,让系统自动成交,或就是直接可以挂到交易所拍卖, 有一口价和拍卖价,每人只有10个空格可以挂!这样可以限制卖价挂件的数量,另外和可以拍卖的方式,设置一口价和 拍卖价,出价高的得!

2.合成成品没费用提示,很不方便!我一直不知道合一件装备要多少钱!合成成品价格也太高!也不合理!

3.武艺卡牌和内力卡牌设置消耗蓝应该不一样,毕竟武艺的人物比内力人物少很多蓝,是不是?

4.出2排怪前后排太近,很不容易分开点杀,群杀的时候容易点错位置,老点到前排的,另外死了的怪就不应该再点到, 都有这个看法。

5.初始音量太大,一打开下一跳,上班族有麻烦,建议开始系统设置是1/3或一半的位置,毕竟这个游戏是很多上班族的 心爱,如果为他而被老板发现那就....。

6.老爱卡怪,有时候进入战斗画面卡怪而导致看不怪的时候,杀怪是继续,而你又不能操作,不能出牌,一会人就卡挂了 直接回程复活,很浪费钱,郁闷,这个问题一直没解决好!

7.BOOS和杀点不在一个点上,老点错位置!几次都没杀到!

8.任务完成了后交任务地点和人物也不清楚,到处找人交任务,应该有交任务的人或地点,这样免得大家乱跑!

9.PK设置不合理,高级低级不分,应该设置成高级不能PK低级的,低级可以挑战同级或高级的,抢BOOS的问题也是和麻 烦事,应该是打怪的时候不能PK,在野外闲置的时候可以PK,最好能设置成PK可以接受或设置PVP地图!

10.老爱卡掉,郁闷,一掉线就卡很久,按F5也没用,登陆界面不能输入帐号和密码!估计是和IP有关系?我换个IP就能 登陆了。这游戏估计是要登记IP的,为以后的同IP地址不能多开做准备??如果是那样的话请调整好!别老掉!

11.登陆页面卡,不能输入帐号密码,问题同上!

12.卡牌的速度设置有些有问题,举个例子,我都先攻击了别人才给我加状态,因为他的速度不够,这样的设置就把那些 应该提前加状态的卡给浪费了!要调整!按道理状态是要先加的!都杀了才家加还不如不加,这也是很多人不愿意组木 土卡的原因!

13.别人恶意一点PK在杀怪的时候系统就乱了,不能出卡,还乱出牌,点不到怪等等!

14.升级技能时扣经验不及时,老不对,是不是要刷新?

15.路上被怪打!很多人都有体会,不知道这样设置有和意义?在路上走都要被怪打你?你说在刷怪点被怪主动打那没话 可说,可是在线路上走就很郁闷,你说是限制低级的乱跑,那别人传送不是一样来?所以建议路上别主动被怪杀!

16.人物属性建立时或建立好后点5行应该有提示成长值,现在看不到,都不知道以后应该如何选人物的五行,建议有提 示!

17.人物建议还可以多点选择,可以自由搭配2个5行或纯一个属性!发展方向更多样化!比如,武/内单修型、武内双修 型、纯防御型、纯躲闪型、高命中型、血牛型等等,多样才能更精彩!

就说这么多,大家有啥补充的请跟帖!谢谢,有问题请游戏内咨询!

 

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