对金庸奇侠的一些建议
游戏ID:我穿越了 就卡牌设计方面,提出一些个人的建议,如官方觉得这些建议有益,可以加我的QQ继续探讨,QQ 545540089: 1、 双色牌 例如: 张无忌 属性:土、火 攻击全部目标,对方的所有伤害和异常状态随机决定,持...
金庸作品武功招试--英文版
■ 冲灵剑法 GG and MM 's soul sword ( GG和MM的灵魂之剑?听起来好像A片... ) ■ 九阳神功 nine man's power ( 九个男子的力量? ) ■ 九阴真经 nine woman'story ( 九个女人的故事? ) ■ 九阴白骨爪 nine woman catch a white bone ( 九个女人抓着一个白...
金庸奇俠之个人浅见
1.人物卡升级时增加使用等级限制及统御需求。 2.人物卡及武艺卡该成像装备卡一样等级别分明。 3.武艺卡和装备卡升级时增加使用等级限制。 4.玩家角色的属性限制所使用的卡片属性(人物卡和武艺卡),如木生火,木属性角色只可用木和火人物卡及武艺卡。 5.增加属性相...
贯穿游戏主线任务设计
贯穿游戏主线任务设计:武林大会篇 金庸回合制游戏加入卡牌的设计很吸引人,许多创新和与众不同的地方值得我们去探索。但是有些必须的,比如任务。 不断更新大小的任务,才能保持有乐趣。JY目前好像还没有一个贯穿游戏剧情的任务。 我和0℃云水苍茫共同构思并完善了一...
对金庸奇俠的建议
1.基于网游的特点,首先应该考虑的是娱乐性问题.不应该是简单枯燥的杀怪升级.目前任务仍然比较少.强烈建议加入一 些每日任务.或者每周多少个这样的任务.要让玩家每天都能不错的经验获得.强烈建议,每天增加一至两小时的双倍时间. 2.游戏的卡片很有特色,但状态类卡片要求...
