北欧神话诸神大讨论之洛基
编辑:www.12354.com 时间:2008-10-06
洛基
科技:
首先资源盗取10,然后间谍20。再就是建筑和军事,还有城市规划,经济相关科技可以不学。科技点如果有富裕,就学点神医,因为洛基打仗基本靠骑士,中后期的战损很伤。
建筑:
洛基没有法师,必须研究的科技不多,学院有200亩左右也够。伐木不需要,铁矿不可少。农场可有可无,可多可少。房舍自行调节缺职,防御塔一般20%以上,训练营也可以搞一点。缺职一旦5000以上,如果前期造了精炼,那就绝对推倒。
征兵:
初期弓箭和剑士要造一些,缺职之后逐渐换掉。洞穴巨人基本上不要考虑了,一个也不要造,前期富余的铁就留着,将来有缺铁缺的心痛的时候。洛基的主要攻击兵非骑士别无选择,缺职不严重的时候防御造矛,缺职多了就造变形怪,一个多0.5防御,12个多6防御,可以节约8.33%人口...
属性加点:
全潜行,不推荐其它加点方式。
游戏:
出保以后,12个间谍停止训练,满世界去活动,一天4次最好,如果低于两次,那就不适合玩这个搭档了。防御很关键,如果可能,就保持处子之身,据说处子盗的运气特别好,很容易碰上资源大户。
防御够高的话,英雄就可以去做做任务,以及带领部队出征,也可以参与间谍活动,英雄等级越高越好。
《盗经》
盗窃的主要目标,首选克瓦希尔、弗雷、尼约德和古尔薇格商人探索流。弗雷没有铁,银子也不怎么多的时候就放弃。
观察目标土地和国力变化,及时记录下来,土地和国力越长时间没有发生变动的,收获就越丰厚。
盗贼要善于压土地,保持上限和下限都有比较满意的目标,等下限没什么油水,或者人口压力过重,才加土。
不要针对一个目标连续偷,越肥的目标越需要保养,否则偷惨了没有持续发展,间接损失的人是你。
0
