每日新闻:冷眼旁观网页游戏未来:看到网页游戏的现在,常常就想起网络游戏的过去;看看网络游戏的过去,就容易想到网页游戏的未来。在三年以前,估计没有会估计到休闲类的网络游戏会另辟蹊径,在两年以前,可能很多人会说2D网游已经走向灭亡。   我向来是比较看轻国内的网络游戏公司的,虽然他们制造了一群富翁,虽然他们囊括了国内甚至世界上众多优秀的计算机人才,但国内的游戏公司,至少到目前为止还没有出现一个真正产品级别上的大师。如果史玉柱不是老板的话,他可能会成为一个备选,但现在我们的游戏大多数时候还停留在邯郸学步的阶段。   “以玩家为中心”这句话就如同“为人民服务”一样,流于口号而过于形式,没有从产品的层面给玩家提供这样的享受和服务。出现这个样子的原因,不外乎以下几个方面。   闭门造车 人云亦云   兵马已动 粮草未行   盲目跟风 瞎搞一气   蓬门今始为君开 有理有钱才进来
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